Quand une parcelle est divisée — par exemple parce qu’une moitié est mise en fermage ou replantée avec un nouveau cépage — il fallait jusqu’ici supprimer la parcelle existante et en créer deux nouvelles. Ce faisant, toutes les données associées étaient perdues : tâches, signalements, suivi du temps.
Désormais, cela se fait directement sur la carte : tracer une ligne sur la parcelle, et la surface est automatiquement découpée en deux parties. Les deux nouvelles parcelles conservent leur lien avec l’originale.
L’éditeur de surface a été fondamentalement retravaillé — les points se déplacent de façon plus intuitive, et l’utilisation sur les appareils tactiles fonctionne nettement mieux.
Pour les nouvelles exploitations, il existe désormais 47 types de tâche prédéfinis. Au lieu de partir de zéro, les nouvelles exploitations démarrent avec les tâches viticoles habituelles : tailler, attacher, effeuiller, éclaircir, protection phytosanitaire, faucher les talus et bien plus encore. Les types peuvent être adaptés, complétés ou supprimés à tout moment.
En arrière-plan, il y a eu une grande mise à jour technique : Spring Boot 4 avec Hibernate 7 sur le serveur, Angular 21 dans le tableau de bord et Riverpod 3 dans l’application mobile. Ces mises à jour apportent de meilleures performances et nous permettent de développer plus rapidement de nouvelles fonctions.